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Orange cherche plus que jamais à s’assurer que les jeunes disposent de toutes les connaissances pour faire du numérique un levier de progrès et d’épanouissement. Afin de les guider dans ce cheminement, l’opérateur organise plusieurs types d’ateliers, à l’image de l’escape game prévu le 24 février prochain à Chevigny.
A l’occasion du Safer Internet Day (le programme national de sensibilisation des jeunes au numérique de la Commission européenne organisé en France par Internet Sans Crainte) Orange accompagne la commune de Chevigny pour sensibiliser les jeunes écoliers aux dangers du numérique et à ses bons usages. Depuis trois ans, l’opérateur participe à la semaine de la prévention de la commune dans la continuité des actions qu’il mène depuis des années auprès des jeunes, en ligne droite avec sa raison d’être : donner à chacune et chacun les clés d’un monde numérique responsable.
Une centaine de jeune en classe de CM2 vont ainsi participer à une quinzaine d’ateliers qui prendront la forme d’un escape game, « Les magiciens du numérique », conçu avec le soutien d’e-Enfance et de la Ligue de l’Enseignement. Par groupe de 5 à 6 accompagnés d’un animateur, les élèves devront retrouver des indices cachés pendant 45 minutes à une heure qui les guideront, grâce à des décisions collectives, vers une prise de conscience des conséquences de leurs pratiques et l’adoption de nouvelles, plus responsables. Plusieurs thématiques sont notamment abordées de manière immersive et ludique : l’e-reputation, les données personnelles et la vie privée, la cyberviolence, les fake news, les risques liés à une pratique prolongée des écrans etc.
En 2025, 200 jeunes ont participé à ces jeux d’énigmes notamment dans le Pays Chatillonnais, à Sennecey-lès-Dijon ou encore à Villecomte.
Un engagement multiformes à l’année
Orange mène de nombreuses autres actions auprès des jeunes. Avec la Fédération Française de Football (FFF), l’opérateur organise des exercices terrains suivis d’un temps d’échange et de débat pour amener les enfants à se questionner, à comprendre leurs droits et leurs devoirs, ainsi qu’à mesurer les différences entre le réel et le virtuel. Des formations sont également proposées aux éducateurs.
Des espaces de protection, des « Safe Zones », contre le cyberharcèlement sont mises en oeuvre sur les principales plateformes de jeux en ligne (Fortnite, Roblox…) afin d’aborder de manière ludique les risques liés aux technologies immersives et d’offrir aux victimes ou aux témoins un moyen d’alerter un service d’aide contre le cyberharcèlement.
Orange noue également des partenariats avec des associations : il soutient financièrement le 3018, numéro court mis en place par l’association e-Enfance à destination des jeunes victimes de harcèlement et violences numériques
Enfin, l’opérateur organise des ateliers numériques gratuits et ouverts à tous, dédiés aux parents et grands-parents, pour monter en compétences et pour accompagner et protéger enfants et petits-enfants dans leurs usages du numérique.